Ragnarok-Online-Glossar
Ein Nachschlagewerk für Begriffe, die dir auf Ragnarok-Online-Privatservern begegnen. Jeder Eintrag erklärt kurz, was ein Begriff bedeutet und wie er deine Serverwahl und dein Spiel darauf beeinflusst. Die Begriffe sind miteinander verknüpft, und aus jedem Artikel gelangst du direkt zu passenden Servern.
- Renewal
- Renewal ist eine große Überarbeitung von Ragnarok Online aus dem Jahr 2009. Sie veränderte Schadens- und Statuswert-Formeln, überarbeitete viele Mechaniken und ebnete den Weg zu den dritten Jobs. Renewal unterscheidet sich in Balance und Spielgefühl deutlich vom klassischen Spiel, deshalb schaust du beim Serverwählen zuerst darauf: Der Server läuft entweder auf Renewal oder auf Pre-Renewal. Verwandte Begriffe: Pre-Renewal, Episoden (Episode), Third Job (dritte Jobs)
- Pre-Renewal
- Pre-Renewal ist die klassische Version von Ragnarok Online vor dem Renewal-Patch, die etwa den Episoden eins bis zwölf entspricht. Hier gelten die alten Formeln, das vertraute Balancing und ein Levelcap von 99. Viele Spieler wählen Pre-Renewal wegen des nostalgischen, "old-school" Spielgefühls, deshalb werden solche Server getrennt von Renewal-Projekten gelistet. Verwandte Begriffe: Renewal, Episoden (Episode), Levelcap (Level Cap)
- Episoden (Episode)
- Episoden sind große Ragnarok-Online-Updates, die jeweils neue Maps, Mechaniken und Inhalte hinzufügen. Die Episoden etwa eins bis zwölf gehören zur klassischen Pre-Renewal-Ära, spätere zur Renewal-Ära. Die Episode eines Servers zeigt dir, welche Spielversion du spielst, deshalb wird sie meist zusammen mit dem Levelcap in der Beschreibung angegeben. Episoden (Episode)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Renewal, Pre-Renewal, Levelcap (Level Cap)
- Levelcap (Level Cap)
- Das Levelcap ist das Maximum, bis zu dem sich ein Charakter auf einem Server entwickeln lässt, angegeben als Base- und Job-Level (zum Beispiel 99/70 in der Klassik). Mit jedem Update wurde diese Grenze angehoben: 99 in Pre-Renewal, dann 150, 175 und höher in Renewal, bis hin zu Werten der vierten Jobs. Das Levelcap bestimmt die verfügbaren Inhalte, deshalb steht es immer in der Serverbeschreibung. Levelcap (Level Cap)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Episoden (Episode), Third Job (dritte Jobs), Fourth Job (vierte Jobs)
- Klassen und Jobs
- Ein Charakter in Ragnarok Online beginnt als Novice, wählt einen ersten Job und steigt dann in fortgeschrittenere Stufen auf. Es gibt viele Klassen, von Kriegern und Bogenschützen bis zu Magiern, Priestern und Händlern, jede mit ihrem eigenen Entwicklungspfad. Die Klassenwahl bestimmt deine Rolle im Kampf, in der WoE und in der Gruppe, deshalb ist sie eine der ersten wichtigen Entscheidungen auf einem Server. Verwandte Begriffe: Third Job (dritte Jobs), Fourth Job (vierte Jobs), Rebirth / Transcendent
- Rebirth / Transcendent
- Rebirth ist eine klassische Ragnarok-Mechanik, mit der du nach Erreichen des Levelcaps neu beginnst und dafür eine fortgeschrittene, "transzendente" Klasse mit verstärkten Statuswerten erhältst. Das ist eine Möglichkeit, deinen Charakter in Pre-Renewal deutlich zu stärken. Auf Privatservern hängen Verfügbarkeit und Bedingungen von Rebirth von der Version ab, deshalb solltest du das vor der Wahl prüfen. Verwandte Begriffe: Klassen und Jobs, Third Job (dritte Jobs)
- Third Job (dritte Jobs)
- Third Job sind die dritten Jobs, die mit Renewal eingeführt wurden. Sie setzen die bestehenden Klassenpfade fort, schalten neue Fähigkeiten frei und heben die Entwicklungsgrenze an. Das Vorhandensein von Third Jobs ist eines der klarsten Zeichen eines Renewal-Servers, während Pre-Renewal keine kennt. Anhand der Third-Job-Verfügbarkeit erkennst du also leicht, zu welcher Ära ein Projekt gehört. Verwandte Begriffe: Renewal, Klassen und Jobs, Fourth Job (vierte Jobs)
- Fourth Job (vierte Jobs)
- Fourth Job sind die vierten Jobs, die neueste Entwicklungsstufe der Klassen in späteren Ragnarok-Online-Versionen. Sie heben das Levelcap weiter an und bringen Fähigkeiten fürs Endgame. Fourth Jobs gibt es nur auf Servern mit späteren Versionen, deshalb weist ihr Vorhandensein auf die aktuellsten Inhalte hin. Auf klassischen und frühen Renewal-Servern fehlen sie. Verwandte Begriffe: Third Job (dritte Jobs), Levelcap (Level Cap), Klassen und Jobs
- WoE (War of Emperium)
- War of Emperium (WoE) ist das wichtigste Massen-PvP-Event von Ragnarok Online: Gilden kämpfen um die Kontrolle über Burgen, indem sie den zentralen Emperium-Kristall zerstören. Die Gilde, die die Burg hält, erhält Zugang zu ihrer Schatzkammer und ihrem Status. Die WoE findet nach einem festen Zeitplan statt und bringt Gilden zusammen, deshalb zeigt die Aktivität dort gut, wie lebendig das PvP auf einem Server ist. Verwandte Begriffe: Gilde (Guild), Battlegrounds (BG), MVP-Bosse
- Battlegrounds (BG)
- Battlegrounds (BG) sind Team-PvP-Kämpfe in eigenen Modi, bei denen sich Spieler in zwei Seiten aufteilen und um Punkte und Ziele kämpfen. Anders als die WoE braucht BG keine große Gilde, es ist ein zugänglicheres PvP-Format mit eigenen Belohnungen. Auf Servern ergänzt BG oft die WoE und bietet Spielern PvP-Inhalte außerhalb des Belagerungszeitplans. Verwandte Begriffe: WoE (War of Emperium), Gilde (Guild)
- Gilde (Guild)
- Eine Gilde ist ein Zusammenschluss von Spielern mit gemeinsamem Namen, Lager und Gilden-Skilltree. In Ragnarok Online sind Gilden das Rückgrat des organisierten Spiels: Sie nehmen an der War of Emperium teil und erobern Burgen. Eine starke, aktive Gilde prägt das Endgame eines Servers maßgeblich, deshalb hängt vom Gildenleben ab, wie lebendig das PvP auf einem Projekt ist. Verwandte Begriffe: WoE (War of Emperium), Battlegrounds (BG)
- MVP-Bosse
- MVPs sind die stärksten Bosse in Ragnarok Online; der Spieler mit dem größten Beitrag zu ihrer Niederlage erhält eine besondere Belohnung. MVP-Bosse lassen seltene Cards und wertvolle Gegenstände fallen, deshalb werden sie gejagt und heiß umkämpft. Ihr Spawn-Zeitplan und ihre Beute beeinflussen die Serverwirtschaft deutlich, und die Jagd auf sie ist ein wichtiger Teil des Endgames. Verwandte Begriffe: Cards, Zeny (Währung)
- Cards
- Cards sind Gegenstände, die von Monstern fallen und in Ausrüstungssteckplätze eingesetzt werden, wobei sie Effekte und Statuswerte hinzufügen. Die richtige Cardwahl verändert die Stärke eines Charakters und seine Rolle im Kampf erheblich. Seltene Cards starker Bosse sind besonders begehrt und teuer, deshalb ist das Cardsystem ein wichtiger Teil der Entwicklung und Wirtschaft von Ragnarok Online. Verwandte Begriffe: MVP-Bosse, Refine (Aufwertung), Zeny (Währung)
- Refine (Aufwertung)
- Refine ist die Aufwertung von Waffen und Rüstungen, die deren Statuswerte verbessert. Ab einer bestimmten Stufe wird das Refinen riskant: Bei einem Fehlschlag kann der Gegenstand zerbrechen oder eine Stufe verlieren. Auf Privatservern werden Maximalwerte und Erfolgschancen oft separat angepasst, was Wirtschaft und Stärke der Topspieler deutlich beeinflusst. Verwandte Begriffe: Cards, Zeny (Währung), Rates (x1, x100, x1000)
- Zeny (Währung)
- Zeny ist die wichtigste Ingame-Währung von Ragnarok Online. Damit kaufst du Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände, bezahlst Dienstleistungen und handelst mit anderen Spielern. Wie schnell du Zeny verdienst, hängt von den Rates des Servers ab und beeinflusst dessen Wirtschaft direkt: Zu viel Zufluss entwertet die Währung, zu wenig bremst die Entwicklung. Deshalb ist die Zeny-Balance ein wichtiger Teil der Servereinstellung. Verwandte Begriffe: Rates (x1, x100, x1000), Cards, Refine (Aufwertung)
- Rates (x1, x100, x1000)
- Rates sind Multiplikatoren für Erfahrung, Drop und Zeny im Vergleich zum offiziellen Spiel. Ein Low-Rate-Server bewahrt das langsame, originalgetreue Leveln; ein High-Rate-Server erlaubt einen schnellen Weg zum Endgame und zur WoE. Rates sind eines der wichtigsten Kriterien bei der Serverwahl, deshalb stehen sie meist ganz vorn in der Beschreibung, zusammen mit Version und Levelcap. Verwandte Begriffe: Levelcap (Level Cap), Zeny (Währung), Episoden (Episode)